3 uproszczone rysunki w tej samej pozie z różnymi wariacjami ubioru. Ustalenie palety postaci i rozrysowanie dodatkowo obok ważniejszych elementów jednej z wariacji. Detale stroju/uzbrojenia nie muszą być narysowane, wystarczy zbiór wklejonych referencji obok wykończonej postaci. Oczywiście dużo lepiej jak będzie to narysowane.
Przykład do pierwszej czesci
http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2011/09/Tron-Evolution_Concept_Art_by_Daryl_Mandryk_22a.jpg
http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/Games/Destiny/Destiny-GDC2013-ConceptArt/Destiny_ConceptArt_0010.jpg
Przydatny w ustalaniu palety dla postaci będzie ten dokument, przede wszystkim "Color and Saturation - Less is more" dodatkowo w doborze palety może pomóc kuler:
http://media.steampowered.com/apps/dota2/workshop/Dota2CharacterArtGuide.pdf
https://kuler.adobe.com/
Przykład do drugiej części:
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120911210611/borderlands/images/thumb/8/8c/BL2-Character-Concept-Art_Zer0.jpg/639px-BL2-Character-Concept-Art_Zer0.jpg
Najwyżej punktowana będzie kreatywność i pomysł, umiejętności rysunkowe są na drugim miejscu. W koncepcie najważniejsze jest czytelne przedstawienie pomysłu i sam pomysł. Jeśli nie dacie rady zrobić którejś z części to wystarczy pierwsza. Przyzwyczai was że często praca trafia do kosza ;)