środa, 29 maja 2013

Tydzień #10

koncept Mniszki-skrytobójcy inspirowanej islamem i bliskim wschodem. Można domieszać inne kultury.

3 uproszczone rysunki w tej samej pozie z różnymi wariacjami ubioru. Ustalenie palety postaci i rozrysowanie dodatkowo obok ważniejszych elementów jednej z wariacji. Detale stroju/uzbrojenia nie muszą być narysowane, wystarczy zbiór wklejonych referencji obok wykończonej postaci. Oczywiście dużo lepiej jak będzie to narysowane.

Przykład do pierwszej czesci
http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2011/09/Tron-Evolution_Concept_Art_by_Daryl_Mandryk_22a.jpg
http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/Games/Destiny/Destiny-GDC2013-ConceptArt/Destiny_ConceptArt_0010.jpg

Przydatny w ustalaniu palety dla postaci będzie ten dokument, przede wszystkim "Color and Saturation - Less is more" dodatkowo w doborze palety może pomóc kuler:
http://media.steampowered.com/apps/dota2/workshop/Dota2CharacterArtGuide.pdf
https://kuler.adobe.com/

Przykład do drugiej części:
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120911210611/borderlands/images/thumb/8/8c/BL2-Character-Concept-Art_Zer0.jpg/639px-BL2-Character-Concept-Art_Zer0.jpg


Najwyżej punktowana będzie kreatywność i pomysł, umiejętności rysunkowe są na drugim miejscu. W koncepcie najważniejsze jest czytelne przedstawienie pomysłu i sam pomysł. Jeśli nie dacie rady zrobić którejś z części to wystarczy pierwsza. Przyzwyczai was że często praca trafia do kosza ;)

niedziela, 26 maja 2013

Tydzień #9 - podsumowanie

 Gratuluję tym, którym udało się wykonać zadanie : )

Alex
ja przez ostatnie 1,5 tygodnia w ogóle nie miałam czasu na rysunki.. też i te swoje.. no ale w końcu się udało.. wczoraj zaczęłam szkicować i dzisiaj rano dokończyłam.. też nie jestem zadowolona do końca z tej pracy.. ale przynajmniej pierwszy portrecisz zaliczony..
Rysia
Od razu mówię, jestem kompletnie niezadowolona, najgorszy rysunek od paru miesięcy. W trakcie miałam go dość, ale uświadomiło mi to, jak dawno nie sięgałam po ołówek, kiedyś lepiej szrafowałam. No i moim zdaniem źle podeszłam do tematu, za bardzo dałam się w 'blur', powinnam więcej kreskować. Ech :P
Olga Pych
Cieszę się z tego zadania, bo gdyby nie ten temat, to nie podjęłabym się rysowania portretów. Także wrzucam swoje wypociny - autoportret sprzed lustra. Przepraszam za jakość, ale robiłam to na formacie 50x70 i zostało mi jedynie zrobić zdjęcie.
ReaperLady
 Dziecię me na szybko niestety, bo nawet podczas snu nie umie leżeć nieruchomo przez 10 minut... Zdecydowanie muszę poćwiczyć rysowanie włosów ołówkiem ^^'


poniedziałek, 20 maja 2013

Tydzień #9

W tym tygodniu wszyscy przenosimy się na ołówek. Ćwiczymy umiejętnie cieniowanie, żadnego rozmazywania paluchem.
Do zrobienia jeden porządny portret, nie ze zdjęcia, lecz z natury. Prosimy kogoś o pozowanie lub siadamy obok lustra i rysujemy.

Powodzenia!

niedziela, 19 maja 2013

Tydzień #8- podsumowanie

Wybaczcie, że dopiero teraz robię podsumowanie,  ale po prostu nie wyrabiam w tym tygodniu już z niczym :P



AnnieQ- Niestety bardzo na szybko i się nie wyrobiłam... Nie jestem zadowolona z tej pracy, jest mocno niedopracowana :P
Jeśli mi się uda, to wrzucę poprawioną wersję w niedzielę. Nie ma mnie w weekend, więc wygląda to jak wygląda, trudno.





 Atura- Mam wrażenie, że nie do końca o to chodziło, ale sprawiło mi nieco przyjemności projektowanie tych stworzonek.







Revv- No i chciałam sobie zrobić dokladne studium broni i skończyło się na tym, że się nie wyrobiłam.Wrzucam co mam i najwyżej podmienimy jak skończę.

poniedziałek, 13 maja 2013

Tydzień #8

Wychodzi na to, że teraz moja kolej zadania tematu. Chociaż nie jestem pewna czy sama dam radę coś narysować w najbliższym czasie, ze względu na to, że ktoś z rodziny ciężko zapadł na zdrowiu.


Proponuję w takim razie mechanizmy w stylu steampunk.
Do wyboru jeden rysunek dopracowany w detalach, lub 3 bardziej szkicowe (mogą być nawet rysowane "plamami" ale z uwzględnieniem studium jakiegoś fragmentu mechanizmu). Ważne, żeby skupić się na proporcjach, i nie zgubić pod kółkami zębatymi bryły i funkcji.
Rysunki najlepiej w kolorze i klimacie steampunka (obłoki pary, etc.). Stopień trudności mechanizmów wybierzcie taki, jak Wam pasuje.

A tutaj parę inspiracji:




Deadline jak zwykle w sobotę.

niedziela, 12 maja 2013

Tydzień #7 - podsumowanie

No i koniec tygodnia. Wrzucone prace:

AnnieQ
W czasie szkicowania brył i linii tak mi było przykro, że nie umiem rysować prostych kresek... :D Ale ostatecznie wygląda lepiej, niż się spodziewałam.


alex
pewnie gdyby nie kisiel to nigdy nie zmusiłabym się do narysowania takich ciężkich rzeczy :P rozdziewiczyłam tą kategorię rysunku i się z tego cieszę najbardziej :F 



Revv
lepiej późno niż wcale! Perspektywę jako taką ogarniam, walczyłam głównie z prostymi kreskami.


poniedziałek, 6 maja 2013

Tydzień #7

Szczerze mówiąc miałam trochę problem z wyborem tematu, bo architektura to nie jest mój konik. Myślę, że warto zacząć od podstaw - a więc w tym tygodniu perspektywa :P

Kategoria: Architektura
Temat: 3 szkice budynków, z zewnątrz, z wykorzystaniem różnych perspektyw (jednopunktowa, dwupunktowa, z lotu ptaka itd.)

Dodatkowy warunek: dobrze, żeby to nie były zwykłe prostopadłościany - poszukajmy budynków z jakimiś łukami, skomplikowanymi dachami, może kopułami itp. Przykład:


Ogólnie chodzi mi o to, żeby poćwiczyć przede wszystkim krzywizny i perspektywę.

Kilka tutoriali:
http://kinie.deviantart.com/art/Perspective-Tutorial-62371954
http://akaga.deviantart.com/art/Perspective-Tutorial-II-77130634
http://studiochalkboard.evansville.edu/lp-circle.html

Powodzenia ;)

niedziela, 5 maja 2013

Tydzień #6 podsumowanie

Prace z tematu krajobraz:

Revv
No to rozdziewiczam temat:

(pozwoliłam sobie rozdzielić, żeby wyświetlił w oryginalnym rozmiarze ~ Indr.) 







AnnieQ
Jestem bardzo niezadowolona z tej pracy bo na szybko, na cudzym sprzecie i niewykonczona. I w dodatku tylko jedna. Wysyłam teraz poki mam trochę internetow :P 

Indrani
Tylko jedna :(  Nienawidzę robić trawy.